FIRE
2Shiranui Swordmaster
Archetype:
Shiranui
ATK:
600
DEF:
0
Lượt xem:
4333
Hiệu ứng (VN):
Nếu lá bài này nằm trong Mộ của bạn và bạn điều khiển 2 hoặc nhiều "Shiranui" với các tên khác nhau: Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt lá bài này, nhưng loại bỏ nó khi nó rời khỏi sân. Nếu lá bài này bị loại bỏ: Bạn có thể chọn vào 1 quái thú Zombie mà bạn điều khiển; nó nhận được 600 ATK cho đến khi kết thúc lượt này. Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng của "Shiranui Swordmaster" một lần trong mỗi lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
If this card is in your GY and you control 2 or more "Shiranui" monsters with different names: You can Special Summon this card, but banish it when it leaves the field. If this card is banished: You can target 1 Zombie monster you control; it gains 600 ATK until the end of this turn. You can only use each effect of "Shiranui Swordmaster" once per turn.
Bản dịch này có đúng không ?
Shiranui Swordmaster — Đánh giá Cấp độ
Điểm cuối: 55 ± 6 · Mức độ tin cậy: Trung bình
Bản thân: 53.5 · Tập bài: 55.8 · Meta: tạm thời
Vai trò chính: Mở rộng · Vai trò thứ Cấp: Thân vật nguyên liệu, Phục hồi/Phản hồi lại
Tại sao nó đạt điểm này
Shiranui Swordmaster chuyển đổi một bảng Shiranui đã được xây dựng thành một con thân vật Zombie FIRE Cấp độ-2 bổ sung bằng cách hồi sinh từ Mộ, điều này nuôi dưỡng thang Synchro của archetype Shiranui; nó cũng biến việc tự ban làng thành một buff ATK +600 nhỏ cho một Zombie. Nó không kiếm được gì cho ATK hoặc DEF của mình — 600 ATK và 0 DEF là vô nghĩa đối với điểm số. Giá trị của nó hoàn toàn phụ thuộc vào điều kiện: hồi sinh từ Mộ yêu cầu điều khiển 2+ tên Shiranui khác nhau, nên đây là một mở rộng theo dõi hơn là một starter đáng tin cậy, và nó thực chất bị khóa vào các vỏ Shiranui/Zombie. Với không có sự xuất hiện combo nào được ghi nhận, điểm số được đưa vào hiệu ứng cộng với mức sử dụng Shiranui 15 lá bài nhất định thay vì bất kỳ sức mạnh một lá bài nào được chứng minh.
Điểm số theo trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|--:|---|
| Tiếp cận | 58 | Không có dữ liệu combo, nhưng 100% trong 15 Deck của nó cùng chạy Shiranui Solitaire/Squire/Spiritmaster, các hiệu ứng của chúng tìm kiếm và thiết lập tên Shiranui mà nó cần để hồi sinh từ Mộ (đã xác minh). |
| Chuyển đổi & Combo | 42 | Hiệu ứng chủ động duy nhất của nó là hồi sinh tự động có điều kiện từ Mộ tạo ra một thân vật Cấp độ-2 duy nhất cho một Synchro tiếp theo, không phải một bàn chơi một lá bài (được suy ra). |
| Nguồn lực | 52 | Hồi sinh lại từ Mộ là tự summon lại miễn phí một thân vật bổ sung không có chi phí bỏ đi, và tự ban làng cung Cấp cho kích hoạt của nó, nên giao dịch gần như cân bằng đến nhẹ nhàng tích cực (được suy ra). |
| Tương tác & Hiệu ứng | 15 | Hiệu ứng không vật lý duy nhất là một buff ATK +600 mục tiêu cho một Zombie khi bị ban làng, không cung Cấp bất kỳ loại bỏ bỏ hay loại bỏ nào (đã xác minh). |
| Sử dụng Nguyên liệu | 58 | Một Cấp độ-2 FIRE Zombie là một nguyên liệu Synchro sạch cho thang Shiranui và các Synchro Zombie chung ngay cả khi hiệu ứng của nó bị chặn (được suy ra). |
| Ổn bỉ & Linh hoạt | 60 | Nó hoạt động từ Mộ, tự ban làng khi rời khỏi sân, và kích hoạt hiệu ứng bị ban làng của chính nó, mang lại lợi ích đa khu vực qua các lượt (được suy ra). |
| Hiệu quả Xây dựng Tập bài | 55 | Được chơi ở ~2.6 bản (10 trong 15 bộ chạy 3) như một lá bài nguyên bản của archetype mà không có garnet bên ngoài, nhưng yêu cầu 2 tên khác nhau làm cho các bản thêm trở nên tình huống (được quan sát). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: 0.7 Làm dài + 0.3 Thân vật nguyên liệu. Bản thân ≈ 53.5, Tập bài ≈ 55.8, Meta = tạm thời. Thêm: không có. Công thức cuối: 0.40Bản thân + 0.60Tập bài
Điểm mạnh
Tự hồi sinh từ Mộ với không chi phí bỏ đi một lần khi có 2+ tên Shiranui khác nhau
Cấp độ-2 FIRE Zombie là một nguyên liệu Synchro hữu ích cho thang Synchro Shiranui
Tự ban làng khi rời khỏi sân, ngay lập tức cho phép buff ATK +600 của chính nó cho một Zombie
Nguyên bản của archetype và thường xuyên chạy ở ~2.6 bản trong 15 bộ Shiranui/Zombie
Điểm yếu
Không phải starter: hồi sinh từ Mộ yêu cầu một bàn đã được phát triển với 2+ tên Shiranui khác nhau
Thân vật có hiệu năng thấp là một Cấp độ-2 FIRE Zombie với ATK 600 / DEF 0, gần như không làm gì khi đứng trên bàn
Không cung Cấp loại bỏ bỏ, loại bỏ hay vô hiệu hoá một khi đã lên bàn
Thực chất bị khóa vào vỏ Shiranui/Zombie; buff ATK +600 là thay đổi chỉ số chiến đấu nhỏ
Chống đối / điểm nghẽn
Lá bài ghét Mộ như D.D. Crow hoặc Called by the Grave vô hiệu hoá hồi sinh từ Mộ
Loại bỏ tên Shiranui để điều kiện 2 tên khác nhau không thể thỏa mãn
Vô hiệu hoá hoặc loại bỏ thân vật đã summon trước khi có thể dùng làm nguyên liệu Synchro
Cách sử dụng tối ưu
Hồi sinh theo dõi từ Mộ và nguyên liệu Synchro cho thang Shiranui. Deck: Shiranui, Zombies, Mayakashi. Số bản gợi ý: 3.
Bằng chứng & khoảng trống
Xác minh: Văn bản lá bài: hồi sinh từ Mộ yêu cầu điều khiển 2+ tên Shiranui khác nhau và tự ban khi rời khỏi sân; Văn bản lá bài: khi bị ban làng, có thể chọn 1 Zombie bạn điều khiển để tăng 600 ATK cho đến cuối lượt; Văn bản lá bài: mỗi hiệu ứng chỉ được sử dụng một lần mỗi lượt; thống kê sử dụng: 100% bao gồm 3 bản trong archetype Zombies;
Quan sát: Scale Synchro 15 Deck, tất cả đều là main-deck, trung bình 2.6 bản (10 bộ tại 3); thống kê hiệu suất Deck: 6 archetypes khác nhau (Shiranui, Zombies, Mayakashi)
Được suy ra: Hồi sinh từ Mộ hoạt động như một mở rộng theo dõi tiếp theo tạo ra một thân vật Cấp độ-2 duy nhất cho các summon Synchro tiếp theo; Tự ban làng khi rời khỏi sân có thể kích hoạt buff ATK +600 của chính nó; Cấp độ-2 FIRE Zombie tạo ra một nguyên liệu Synchro chung sạch ngay cả khi hiệu ứng của nó bị chặn; Là một người theo dõi theo dõi hơn là starter mở đầu vì hồi sinh cần một bàn Shiranui đã tồn tại
Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng, không có hướng dẫn nào, không có token banlist — giả định 3 bản (không giới hạn) nhưng hiệu ứng không nói rõ nó có phải là Tuner hay không — được coi là thân vật non-Tuner






